测试沟通阶段 需要跟客户端和服务器端开发沟通客户端与服务端的交互,确定客户端发送请求的样式客户端与服务端的交互,需要包含哪些参数值,参数值具体有什么样的作用测试准备阶段 尽量使用线上的服务器如果需要搭建服务器则尽量保持跟线上或未来线上的服务器类型一致 搭建测试服务器环境时执行阶段 31客户端关注。
对于异常情况,跟服务器和客户端的开发确定相应的容错处理需要注意询问开发,与服务器之间的交互是用什么做的,标准的。
采用同步和异步的方式进行交互四次挥手结束客户端和服务器端的通讯网络字节序大端字节序低地址高字节,高地址低字节小。
而且游戏的客户端与服务端的交互非常频繁,数据安全更加凸显所以测试的时候更加关注安全方面的测试有资源产出的地方则有安。
为客户端顶级接口,定义客户端与服务端交互的基本方法,抽象一层 AbstractNettyRemotingClient,下面分别有。
客户端和服务器交互的模式,也可以用于 Web 端做用户状态管理Token 的意思是“令牌”,是服务端生成的一串字符串,作为客户。
对于第一次交互的客户端和服务端 0RTT 也是做不到的,毕竟双方完全陌生因此,QUIC 协议可以分为首次连接和非首次连接,两种。
客户端与服务端交互,通过约定的对称秘钥加密传输数据,在前端资源加载时,仍然可以从数据中找出想要的秘钥场景二客户端服。
标签: 客户端与服务端的交互
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